向着我们恐惧的东西(三)
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「嗯,这位是暂时加入我们公司新作制作团队的叶璿畅,她是个……算是个刚出道的音乐人吧,不过我看中了她的才能,所以从今天开始她会和我们一起制作新作需要的配乐,而我们今天要开始的是印象曲,其他的话要等夏汐雨和苏雨桐那边把剧本编写完成才能继续开工,所以夏汐雨……要抓紧时间了。」 「我知道了。」 毕竟游戏制作的工作是一环扣着一环的,一个部分无法完成的话另一个部分便无法进行,人设画面程式剧本音乐等等元素都是紧密相连的,之前会议上大家都是代表各自的组吵得不可开交。 不过我还是忍不住感叹,自己真是越来越倾向於文字工作,不知道还有谁会记得我其实是个程式组的组长,唉这种事情还是不要去在意了,专注於眼前的工作b较好。 「那秦小姐……关於印象曲的事情,能再仔细跟我说说有怎样的要求麽?」 「我想想……我们制作的新作是都市奇幻题材的游戏,而不能被掩盖的就是游戏中那GU时髦感和王道感,要有一种……在夜sE中飞跃大厦之巅,望着都市万千霓虹灯,却又是一副微笑着注视着街道的每个角落的那种感觉。」 「还真是笼统的标准的甲方描述呢……」 「那我就简单点说吧,结合之前构想的那个画面,曲风要兼具时尚感和空灵感,要时刻都表现自己的存在却不显得张扬,自由的无拘无束的曲目,也要有都市的感觉。」 「这次的指示还差不多像样……请让我好好思考一下。」 「嗯。」 一边说着,叶璿畅一边