卷壹间章(下)
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,顺便也给了几个正在大声抱怨的玩家加上hsE的禁言buff。 “请投票选择第二项根骨考验,本次投票将采取多数决。” 这次姬玄雨等人还是按照小羊的意见点在了会心上。按照她的说法:会心实际考验的内容其实可以归入敏捷,按照以往的经验放在第二个考验恰到好处,不然后面会变得极其变态。 “投票结束!” “投票统计:力量考验6票,耐久考验2票,敏捷考验3票,会心考验7票。” “投票结果:【会心考验|壁球】。请诸位挑战者做好准备,30秒后进行传送。” “【会心考验|壁球】,请最少两位缔造者利用两次机会轮流击球配合获得ping值,前三名的小队每人分别获得5/3/2块光辉结晶。” 1 所谓虚拟世界中的壁球,是虚拟战场针对国家学生T智工程在校域网情况下提供的虚拟T育游戏之一。但并不是很受欢迎,因为这是一种极为孤独的运动。 虚拟壁球乍看之下和网球有点相像,都是用球拍击球,但球却是打向一个上下左右与正面都由墙壁围绕的空间,玩家只需自己默默地将弹回来的球打回去即可。 一般墙壁上会分布着不同规格的弹S点,集中弹S点将会获取更好的分数,并小幅提高分数加成倍率,但相对的也会提高球的弹S速度。 这个“壁球”有点不太一样,首先是轮流配合制,然后……这里压根就没有墙壁,只有悬空的不同角度不同方位的弹S点,也就是说这种壁球可能不是从错拍挥空计算的,而是要通过计算弹S轨迹必须集中弹S点。 “真巧啊,是我擅长的项目。” 姬玄雨自嘲般轻笑着说道。每次T智课基本也只有